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刘老谷主
《刘氏峡谷兵法》缔造者
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首页》踏入峡谷

戏商:衡量玩家在玩游戏中的游戏能力指数-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

团招:多名英雄技能连环使用打出的效果-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

锋点:离开敌方水晶最远的英雄的位置-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

粘合度:各成员之间相互依赖的程度-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

聚合度:各组团内部成员间站位的距离-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

耦合度:各组团之间的距离-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

局速:推进过程中的速度-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

强度:与敌方交战时战死的决心以及交战频率-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

外策:该攻不攻,措施良机;该撤不撤,葬送全局-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

实辅:在不购买辅助装的情况下,可以为队友提供增益效果-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

单辅:在不购买辅助装的情况下,只能够为一名队友提供增益效果-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

团辅:在不购买辅助装的情况下,能够同时为多名队友提供增益效果-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

虚辅:在不购买辅助装的情况下,无法为队友提供增益效果-《刘氏峡谷兵法》-刘老谷主

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