阵容的粘合度是指作战中各成员之间相互依赖的程度,就是说1个英雄只能打出0.8个英雄的实力,2个英雄可以打出1.9个英雄的实力,3个英雄可以打出3.2个英雄的实力,4个英雄可以打出4.5个英雄的实力,5个英雄可以打出6个英雄的实力,英雄之间的依赖程度越高,表示该阵容的粘合度越高。
主要是体现在英雄的攻防均衡性,以及团队增益效果,看英雄的特点是否失衡以及团队增益效果,如有控制但是输出量不足,或者控制时间长,控制范围广,需要更多的输出量打出更加高的收益,团队增益包括反制能力。
高粘合度阵容的单兵作战能力很差,但是打团的时候却可以实现强大的战力,一般高粘合度的阵容具备团队增益属性、控制时间长、输出不足需要队友补充伤害、反制能力强等特点,其配合的最佳作用是可以实现弥补对方的短板,以及属性的增益。
依赖程度不仅指属性增益,还具有高度的反制性,如庄周对敌方的控制。
明白了粘合度有利于我们知道该如何排兵,在阵型方面作出最佳的选择,详细的我们会在下一篇《阵型篇》中讲解,概括地说就是,粘合度高的英雄要参团,尽量不要单带,而粘合度低的英雄则可以单带推进或牵制敌方,其次就是行走过程中,要多与我方粘合度高的英雄走一起,因为他能为你带来属性增益。